TY - THES Y1 - 2022/05/12/ KW - Material didáctico KW - gamificación KW - inclusión educativa KW - necesidades educativas especiales. M1 - masters A1 - Segura Mayorga, Gladys Viviana UR - http://repositorio.unib.org/id/eprint/1938/ N2 - Se analiza la situación problémica de la deficiencia en la elaboración de material didáctico con recursos gamificados para estudiantes con necesidades educativas especiales por parte de los docentes de Escuela Fiscal Adolfo María Astudillo. Bajo fundamentos teóricos y análisis de datos, se fundamenta las necesidades educativas que presentan los estudiantes de este grupo. TI - La gamificación en el aprendizaje de estudiantes con necesidades educativas especiales. ID - uninipr1938 AV - none ER -