TY - THES Y1 - 2022/04/13/ M1 - masters KW - rendimiento KW - motivación KW - formación KW - gamificación KW - aprendizaje. A1 - da Costa Aranda, Mónica Larisa UR - http://repositorio.unib.org/id/eprint/1643/ N2 - Esta investigación se desarrolla con la intención de mejorar el rendimiento y la motivación de los estudiantes, y brindar información fundamentada a colegas docentes sobre la utilidad de esta técnica para mejorar su propia formación. TI - Gamificación para la formación del profesorado AV - none ID - uninipr1643 ER -